Mobilitons ! est un jeu pédagogique qui aborde les inégalités de mobilité. En suivant des personnages durant une journée, les participant·es vont pouvoir expérimenter les différentes difficultés auxquelles peuvent faire face les habitant·es en terme de mobilité. Iels pourront transformer le territoire pour faciliter les déplacements en prenant garde collectivement à la pollution.
Derrière ce nom rude, le Briseur 2 rêves propose de faire évoluer des propositions utopiques en vue de les rendre réalistes, cela en un temps limité. Ce jeu est parfait pour repenser collectivement un micro-espace : de la cour de récréation en passant par la friche ou l’espace public.
La Maquette Urbaine Modulable est composée de modules en mousse de différentes tailles et couleurs qui permettent de modéliser une ville : bâtiments, routes, parcs et lacs.
Mixi’cité, La Fresque de la ville inclusive est un jeu collaboratif, un outil de dialogue autour de l’inclusivité en ville et destiné à tous·tes.
Elle propose d’aborder les enjeux de la transformation de la ville actuelle, et en particulier de l’espace public depuis le prisme de l’inclusion sociale.
La Ville en Valise donne aux enfants les clés de compréhension de la ville (paysage, formes et fonctions urbaine, architecture) et de ses représentations multiples.
La ville en valise emmène l’enfant à la découverte de la ville que façonnent, usent et habitent les êtres humains.
Démocracité est un jeu de rôle compétitif. Il propose aux joueur·euses de se mettre dans la peau d’un·e habitant·e de la commune de Démocracité pour mener plusieurs débats sur la transformation de son territoire.
Ce jeu aborde plusieurs façons de prendre des décisions collectives (vote pondéré, tirage au sort, despotisme), la formation au débat et permet aux joueur·euses de se développer un esprit critique envers certains modes de prise de décision.
Pour quel contexte ?
Le jeu peut être utilisé par toute personne souhaitant travailler sur le réaménagement d’un espace avec un groupe. Cependant, il est préférable que le personnage du « Monsieur Toutpourmoi » (un des personnages du jeu) soit incarné par un·e professionnel·le de l’urbain, connaissant bien le projet (chef·fe de projet, technicien·ne, etc…).
Cet outil peut aussi être mobilisé pour sensibiliser un groupe aux enjeux de mobilité en ville.
Pour quel contexte ?
Toute personne souhaitant travailler sur le réaménagement d’un espace avec un groupe. Cependant, il est préférable que le personnage du Briseur2Rêves soit incarné par un·e professionnel·le de l’urbain, connaissant bien le projet (chef·fe de projet, technicien·ne, etc…)